segunda-feira, 2 de setembro de 2013

Divulgado novo trailer impressionante do game War Thunder para PS4


A Gaijin Entertainment divulgou hoje o mais novo trailer do game War Thunder, título que será lançado no último trimestre deste ano para PlayStation 4 e já está disponível para PC. 

Intitulado "War Thunder Heroes", o vídeo mostra, segundo a desenvolvedora, a visão da empresa sobre o jogo, apresentando diversos veículos de solo e embarcações navais. O conflito de War Thunder se passa durante a Segunda Guerra Mundial. 

Confira o novo trailer: 



Criador de Mega Man anuncia novo jogo no Kickstarter

Keiji Inafune reuniu companheiros para fazer o game Mighty No. 9 

Keiji Inafune, o criador de Mega Man, começou uma camapnha no Kickstarter para fazer seu novo game, Mighty No. 9. Caso consiga os US$ 900 mil que está tentando captar, o jogo será produzido pela mesma equipe do jogo do robô azul - para fazer sua contribuição, basta clicar no link . Veja o vídeo em que Inafune mostra o título. 


http://kck.st/1dCQtYV 



As telas mostram uma grande semelhança com a franquia da Capcom, pois tem um personagem robótico envolvido e será em 2D. A história conta a aventura do robô número 9, um dos únicos a não ser infectado por um vírus que assola a humanidade. 

De acordo com a descrição de Inafune, o game pegará o que tivemos de melhor na era 8 e 16-bit e revitalizará com novas mecânicas e design de fases arrojado. Atualmente, Mighty No. 9 está em desenvolvimento para PC, mas se atingir a marca proposta no Kickstarter, sairá para Mac, Linux e consoles domésticos

Anonymous derrubam site do Banco do Brasil e causam indignação


O grupo Anonymous entrou em ação novamente, desta vez os hackers realizaram um ataque de negação de serviço (DoS Attack) no site do Banco do Brasil, deixando o site por algumas horas fora do ar. 


Imagem divulgada pelo grupo mostra o momento do ataque ao site do Banco do Brasil 

O grupo assumiu a autoria do ataque através de sua página no facebook. Porém a ação causou indignação, principalmente nos clientes do banco, que precisavam utilizar o site para efetuar transações bancárias e não conseguiram ter acesso aos serviços de Internet Banking. 

Neste momento o site continua fora do ar. 

[Atualização] 
O site já voltou ao normal.


NBA 2K14 Trailer Oficial & Novas Signature Skills Reveladas


A 2K Sports revelou o novo trailer do tão aclamado NBA 2K14 para as consoles da corrente geração e PC. Lembrando que o jogo será lançado no dia 1 de outubro para a corrente geração e PC e somente no dia 15 de novembro para as consoles da nova geração. Confira o Trailer :



Graças ao @DmanUnt2014 e o @IpodKingCarter podemos obter mais informações sobre as novas Signature Skills que estão abaixo: 

-LeBron Coast to Coast (disponível para pré-vendas) 
Possibilita que o jogador leve a bola de um lado de quadra ate o outro e o jogador poderá finalizar a jogada mesmo recebendo contacto físico do oponente. o jogador que tiver esta habilidade terá um aumento de 4 pontos nos seguintes atributos: velocidade, agilidade e controlo de bola. EX: LeBron James

-One Man Fastbreak 
Esta habilidade será dada aos jogadores conhecidos por sua capacidade de levar a bola de um lado de quadra para o outro em contra-ataque. os jogadores que tiverem esta habilidade terão um aumento de 6 pontos nos seguintes atributos: velocidade, agilidade e controlo de bola. EX: Tony Parker, Derrick Rose & Russell Westbrook 

-Pick Dodger 
Esta habilidade será dada a jogadores que não são pegos em picks com muita facilidade. Esta habilidade contraria a Brick Wall (presente na anterior no 2K13) e ao se deparar com uma pick por um jogador normal muitas vezes a pick deixara de ser eficaz. 

-Tenacious Rebounder 
Esta habilidade será dada a jogadores que são conhecidos por sua implacabilidade (Persistência) quando vai disputar rebotes. Durante situações de rebote, ele recebe um aumento de até 50% de ganhar as batalhas boxout e cutucando bolas soltas em rebotes.EX:Kenneth Faried & Reggie Evans 

-Flashy Passer 
Jogadores com esta habilidade são conhecidos por fazer passes precisos e vistosos. Ao fazer um passe vistosos as chances do adversário intercetar a bola será reduzido em até 60%. Tony Parker & Steve Nash 

-Screen Outlet 
Esta habilidade será dada a jogadores que se destacam como bons recetores em pick & roll / pop. Se o jogador com esta habilidade lança imediatamente após a pick feita por ele, ele recebe um aumento de 4 pontos para o seu atributo de lançamento.EX: Tim Duncan & Andre Drummond


[atualizado 2] Rome 2: Total War: Trailer De Lançamento

Saiu Hoje o trailer de lançamento do tão aguardado jogo de estratégia, que sairá amanha, 3 de setembro, na steam! 


O jogo será desbloqueado a 00:00 PDT de hoje, ou seja, (PDT = Horário do Pacifico) o jogo desbloqueará no Brasil as 7:00 am do dia 3. Já é possivel fazer o pré-load do jogo compactado de 9.9gb que quando desbloqueado irá descompactar e subirá pára 18GB. 


Rome 2 foi premiado diversas vezes como melhor jogo de estratégia do ano, pela IGN, Gameinformer, pcgamer e melhor critica no quisito estratégia da E3. 


[ATUALIZAÇÃO] 


Segue as notas dos sites e seus respectivos links dos reviews feitos de ROME 2 


CDW: 5/5 
http://connecteddigitalworld.com/201...-rome-ii-sega/ 

NowGamer: 9.5/10 
http://www.nowgamer.com/pc/pc-review..._2_review.html 

Games.it: 9.5/10 
http://www.games.it/pc-games/recensi...ecensione.html 

Gry-Online: 9.5/10 
http://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=9208 

GamesVillage: 9.4/10 
http://www.gamesvillage.it/review/58...ecensione.html 

Gamesradar: 4.5/5 
http://www.gamesradar.com/total-war-rome-2-review/ 

CVG: 9/10 
http://www.computerandvideogames.com...-scale-review/ 

GameReactorUK: 9/10 
http://www.gamereactor.eu/reviews/89...ar%3A+Rome+II/ 

PushStartUK: 9/10 
http://www.push-start.co.uk/game-rev...-total-war-pc/ 

Electronic Theatre: 90/100 
http://electronictheatre.co.uk/pc/pc...al-war-rome-ii 

Vandal: 9/10 
http://www.vandal.net/analisis/pc/to...-rome-ii/16311 

Metro.co.uk: 9/10 
http://metro.co.uk/2013/09/02/total-...ns-do-3946558/ 

GodisaGeek: 9/10 
http://www.godisageek.com/2013/09/to...ome-ii-review/ 

3Djuegos: 9/10 
http://www.3djuegos.com/juegos/anali...l-war-rome-ii/ 

VGRevolution: 9/10 
http://www.vgrevolution.com/2013/09/...ew-carpe-diem/ 

PopBucket.co.uk: 9/10 
http://www.popbucket.co.uk/total-war-rome-ii/ 

Eurogamer.it: 9/10 
http://www.eurogamer.it/articles/201...iew-recensione 

Zing.cz: 9/10 
http://www.zing.cz/recenze/1048/tota...repiste-dejiny 

GameStar: 89/100 
http://www.gamestar.de/spiele/total-...ung/48540.html 

Meristation: 88/100 
http://www.meristation.com/pc/total-...-juego/1788264 

PC Gamer: 85/100 
http://www.pcgamer.com/review/total-war-rome-2-review 

PCGames.de: 85/100 
http://www.pcgames.de/Total-War-Rome...-Test-1086491/ 

EGM: 8.5/10 
http://www.egmnow.com/articles/revie...-war-rome-ii/# 

thesixthaxis: 8/10 
http://www.thesixthaxis.com/2013/09/...rome-2-review/ 

VideoGamer: 8/10 
http://www.videogamer.com/reviews/ro...ar_review.html 

Eurogamer.cz: 8/10 
http://www.eurogamer.cz/articles/tot...rome-2-recenze 

One Hit Pixel: B/A+ 
http://onehitpixel.com/review/total-war-rome-ii 

Beefjack: 
http://beefjack.com/reviews/total-wa...-ii-review-pc/ 

Digital Spy: 4/5 
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/n...territory.html 

Eurogamer: 7/10 
http://www.eurogamer.net/articles/20...-rome-2-review 

PCgamesn: 7/10 
http://www.pcgamesn.com/totalwar/tot...e-ii-pc-review 

Joystiq: 3.5/5 
http://www.joystiq.com/2013/09/02/to...rome-2-review/ 


[ATUALIZAÇÃO 2] Alguns gameplays do jogo: 


Arverni VS Iceni - Coastal Assault: 



Rome vs Carthage - Coastal Assault: 


Rome vs Carthage - Naval battle:


Rome vs Epirus - Land battle: 



Rome vs Suebi - Land battle: 


Rome vs Iceni - Siege: 



Intel lança novos processadores Haswell para desktops



A Intel lançou recentemente novos processadores Haswell para desktops, incluindo modelos da linha Pentium e Core i3. Além disso, a empresa também lançou mais alguns processadores baseados na arquitetura Ivy Bridge e o novo Xeon E3-1220L v3, que havia sido anunciado em junho. 
As especificações dos novos processadores Haswell da linha Pentium são iguais às dos modelos Ivy Bridge, a principal diferença está mesmo em sua arquitetura. Além disso, a GPU dos chips Haswell possui uma frequência de clock maior. 
Os processadores da linha Pentium lançados pela empresa são o Pentium G3220 (3GHz), G3420 (3.2GHz) e o G3430 (3.3GHz), que chegam para substituir os modelos G2030, G2130 e G2140. 
  Já os novos chips Ivy Bridge Pentium G3220T (2.6GHz) e G3420T (2.7GHz) possuem baixo consumo de energia e chegam para substituir o G2030T e o G2120T. Ambos possuem TDP (thermal design profile) de 35W. 
  Os novos processadores Haswell da linha Intel Core i3 trazem suporte para instruções AES e chip gráfico GT2 (Intel HD 4xxx). Além deles, a empresa também lançou os novos chips Core i5-4440, i5-4440S, Core i7-4771 
(todos Haswell) e os Celeron G1630, G1620T, Core i5-3340 e i5-3340S baseados na arquitetura Ivy Bridge. 



Relançamento de Final Fantasy XIV é um desastre

Para esclarecer, o jogo é incrível(gráficos e jogabilidade) e agrada aos fãs de MMO e os fãs da série FF. O artigo se refere ao serviço(servidores) do jogo. 

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A partir de uma bagunça inacabada que ninguém queria jogar para algo altamente polido que ninguém pode acessar. 

Tenho sido incrivelmente paciente. Durante o pré lançamento na semana passada, quando americanos e os europeus estavam lidando com a incapacidade de logar em qualquer um dos servidores na sua região, eu dei à Square Enix o benefício da dúvida. Depois de tentar no servidor japonês (meio que por acidente), não tive problema algum pra logar durante horários de pico. Senti pelas pessoas com problemas, mas eu estava esperançoso de que estariam resolvidos à tempo para o lançamento oficial na terça-feira. 

Só que não. De fato, só piorou! 

Não havia como logar um servidor norte-americano ou europeu depois seis horas (horário de Brasília) de terça a quinta-feira. Quero dizer, com certeza alguém estava entrando - os servidores estavam online e as pessoas estavam jogando - mas eu e muitos outros não tivemos sorte alguma. Nosso único recurso era tentar servidores japoneses, onde muitos fãs falaram que o Inglês estavam tomando conta. 

Então o fim de semana chegou, e as coisas ficaram impossíveis. América do Norte, Europa e Japão estavam constantemente cheios, e isso é quando ainda apareciam na lista de servidores. 

Às vezes, os servidores ocidentais estavam indisponíveis. Às vezes, os orientais desapareceriam. Às vezes, dava erro de "servidor cheio" antes mesmo de chegar à seleção de personagens. 




Certamente não ajuda o fato de não haver qualquer tipo de "AFK kick" no jogo, muitos jogadores que entravam no jogo e simplesmente saíam sem deslogar, morriam de medo de não poder voltar ao jogo. 

A criação de novos personagens, na maioria dos servidores, foi desativada, isso foi parte dos esforços da Square Enix para reduzir a congestão. No início da semana, eles suspenderam as vendas digitais do jogo para conter a onda de novos jogadores decepcionados. 

Atendimento ao cliente da Square Enix do jogo também está congestionado, levando a problemas não relacionados com o congestionamento do servidor sem respostas. Muitos jogadores que acidentalmente registraram o jogo numa subconta da Square Enix, ou seja, a subconta onde estavam seus personagens acabou ficando como trial, sobrando 3 dias de jogo(que já acabaram). A interface horrível do jogo induz a pessoa a apertar o botão "Create New Service Account" enquanto o botão certo está praticamente oculto no fundo da página. 

O que torna o pior de toda a situação, além de este ser um longo fim de semana para os americanos(norte e sul), é que as pessoas do jogo estão desesperadamente tentando jogar, pois é realmente muito bom. A bagunça complicada que foi o Final Fantasy XIV, foi simplificada em um MMO de fantasia mais tradicional, com todas as características da Square Enix - classes de personagens icônicos, música linda e paisagens, etc Este é um jogo que fãs de devem jogar, mas eles simplesmente não podem. 

Então agora aqui estou eu, com muita revolta. Desperdicei grande parte do meu longo fim de semana tentando jogar esta beleza, agredido por um bombardeio constante de erros eternos e a falta de resposta da equipe de suporte. Já perdi a paciência. A empresa não faz nada além de dar desculpas e mais desculpas seguidas de promessas dignas de um político brasileiro. 

Texto traduzido e adaptado.

Plants vs. Zombies Garden Warfare Detalhes e Imagens

A batalha final pelos miolos 


Plants vs. Zombies Garden Warfare cava uma nova experiência de ação explosiva. Estoure com os zumbis, plantas e novos personagens em um mundo explosivo com toda a ação dos jogos de tiro online, adicionando o estilo hilário de Plants vs. Zombies. Participe do multijogador cooperativo com seus amigos e plante a sua vitória! 

RECURSOS PRINCIPAIS 
-Multijogador para 24 jogadores: escolha um lado, planta ou zumbi e participe de batalhas online com 24 jogadores 
-Personalização: equipe suas plantas e zumbis favoritos com centenas de itens e personalizações 
-Novas plantas e zumbis: novas plantas poderosas e zumbis lotados de habilidades 
-Mundo enorme: mais de 10 campos de batalha para multijogador e cooperação 

PRÊMIOS 
23 nomeações para prêmios da E3 
Vencedor de 10 prêmios da E3, tais como: Melhor da E3 e Melhor Jogo de Ação 

Será totalmente em Português Brasil com data de lançamento na primavera de 2014. 
O game já está em pré venda na Origin. 

Trailer Oficial E3 



Veja algumas imagens de como será o game.















Controles oficiais do Battlefield 4 são revelados


A EA prometeu vário tipos de produtos com o tema Battlefield 4, e os primeiros produtos começam a chagar ao mercado. Controles oficiais da marca Battlefield 4 para PS3 e Xbox 360 foram lançados recentemente. 

Os novos controladores são projetados pela PDP e estão disponíveis para compra na Amazon (por 50 dólares, cada). O projeto do controle personalizado inclui algumas características interessantes, tais como botões de liga de zinco, novos "SmartTrack" analógicos, botões programáveis??, iluminados com a logotipo Battlefield 4 e muito mais. Deve-se destacar que estes não são os controles oficiais da Microsoft e da Sony, estando com a marca do BF4 está sobre eles, embora controles desse tipo feito pela Microsoft e Sony chegarão em breve. 


E isso é só o começo, já que para PC também estarão disponíveis muitos itens personalizados feitos pela fabricante "Razer". Estes incluem mouse, teclados, controles, fones de ouvido, mousepads, e muito mais. A EA também oferecerá roupas e equipamentos do Battlefield 4, tais como bonés, chaveiros e muitas outras coisas.



Battlefield 4: "Nós subestimamos os jogadores de consoles" diz Diretor Criativo


A série Battlefield sempre foi inerentemente ao "PC", mas a cada nova adição há um foco maior na versão console. A grande pergunta que saiu da Gamescom no mês passado foi como Battlefield 4 estava sendo desenvolvido pela DICE e dirigindo as preocupações crescentes de falácias gráficas na versão console do jogo, e se o jogo estava sendo "suavizado", da mesma forma que a versão do console em Battlefield 3 era. 

Em uma entrevista com MMGN na Gamescom, diretor criativo de Battlefield 4, Lars Gustavsson disse que a fabricante do jogo de renome tinha aprendido com seus erros, projetando Battlefield para um público de console que é muito mais "hardcore" do que a equipe de desenvolvimento pensava originalmente. 

"Quando fizemos Modern Combat no PS2 e Xbox, foi a nossa primeira experiência com os consoles", disse ele. "Então nós fizemos Bad Company 1. Em algumas áreas fomos amordaçados, e nós subestimamos os jogadores de console. " 

O truque, segundo Gustavsson, foi a criação de uma experiência com o console que ficou em linha com o que foi feito para o PC, que é historicamente, a plataforma de desenvolvimento de liderança para os jogos Battlefield. 

"Nós estamos percebendo que é isso [o mercado de consoles] definitivamente tem o público "hardcore" que está em linha com o pessoal do PC", ele explicou. "Obviamente isso muda a forma como o jogo é projetado e jogado, mas trabalhando em PC nos permitiu evoluir e mudar a Frostbite. 

"Foi sempre uma questão de trazer ao máximos dos consoles, ao invés de mudar para melhor atender consoles."