Chefe da Microsoft Studios, Phil Spencer disse ao site Polygon que Halo 4 é o jogo mais caro já produzido pela empresa.
"É absolutamente o maior dinheiro que a Microsoft já gastou desenvolvendo um jogo", contou. "Nada chegou perto. Halo é uma franquia de US$ 3 bilhões".
Estima-se que Halo 3, lançado em setembro de 2007, tenha custado US$ 60 milhões, metade só com a campanha de marketing. Seu sucessor, Halo 3: ODST lucrou US$ 170 milhões nas primeiras 24h, quando foi lançado em setembro de 2009.
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