quinta-feira, 27 de junho de 2013

Venda de computadores no Brasil cai 10% no primeiro trimestre de 2013

As vendas de computadores no Brasil caíram 10% no primeiro trimestre de 2013, segundo relatório divulgado nesta quinta-feira (27) pela consultoria de tecnologia IDC. 

  Nos três primeiros meses do ano foram vendidos 3,4 milhões de PCs. Em relação ao mesmo período de 2012, a comercialização de computadores de mesa caiu 11% e a de notebooks, 9%. 

Segundo a IDC, o fenômeno de vendas ruins de computadores acontece no mundo todo. A queda ao redor do globo foi de 13%. 
  Segundo o analista da IDC, Pedro Hagge, o Brasil, porém, ainda passa por um momento em ocorrem compras, principalmente por parte das pequenas e médias empresas. 

  Os consumidores, no entanto, preferem tablets, para poderem navegar na internet, consumir conteúdos e jogarem games. Os dispositivos mais baratos são os preferidos. 

Esse movimento é o responsável pela queda nas vendas de computadores para consumidores domésticos em 12%, de janeiro a março, em comparação ao mesmo período de 2012. 

As próximas medições prometem quedas mais acentuadas ainda. Na avaliação mensal, a IDC constatou que a venda de 1,1 milhão de computadores em abril representa uma diminuição de 24% nas unidades comercializadas em relação a março e de 14,5% sobre o mesmo mês de 2012. 

A aposta da consultoria é que o mercado vai encolher 8% em 2013. 

A análise da IDC é que a indústria de PCs passa por uma fase em que tenta fazer uma adequação ao avanço dos tablets. Por isso são lançados computadores híbridos, com telas sensíveis ao toque e que podem ser destacadas das bases e utilizadas como tablets. Essa solução tende a elevar o preço dos aparelhos. 

Fora isso, a popularização de tablets e smartphones tende a aumentar a vida útil dos computadores, o que estende os períodos entre uma compra e outra de computadores.

NVIDIA lança drivers GeForce 326,01 WHQL para o Windows 8.1 Preview


O Windows 8.1 Preview inclui várias novidades e correções de bugs, entre suas principais novedades temos o novo DirectX 11.2 e novos controladores gráficos WDDM 1.3. 

A Nvidia anuncia a disponibilidade do seu novo driver GeForce 326,01 WHQL, que trazem soporte as GPUs GeForce das séries 6000, 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600 e 700 Series. 

A Nvidia salienta que estes novs drivers foram possíveis graças à estreita cooperação que eles tem com a Microsoft. 

Infelizmente a Nvidia não mencionou quais são os novos recursos que incluem esses novos drivers, nem os fez publicamente disponíveis, a única maneira de obtê-lo é a partir do Windows Update, uma vez terminado o processo de actualização para o Windows 8.1 Preview, desde o Windows 8. 

Link:http://blogs.nvidia.com/blog/2013/06/26/nvidia-drivers-for-windows-8-1-release-preview-now-available-2/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+nvidiablog+%28The+NVIDIA+Blog%29

Microsoft confirma Internet Explorer 11 para o Windows 7


A Microsoft confirmou durante a conferência de desenvolvedores BUILD que o IE11 no Windows 7 é um dos projetos que a empresa está trabalhando agora,porém, mais detalhes não foram fornecidos. 

  Como você provavelmente já sabe, o Windows 8 foi enviado com o Internet Explorer 10, a primeira versão do navegador que veio em duas versões diferentes para o desktop e Metro, respectivamente. 

Poucos meses após o lançamento do Windows 8, a Microsoft também trouxe o Internet Explorer 10 para o Windows 7, para que os usuários de um sistema operacional número um do mundo também possam navegar na Internet usando o navegador mais recente in-app da gigante de tecnologia.

Confira as novidades do novo DirectX 11.2 do Windows 8.1 Preview


DirectX 11.1 veio em outubro do ano passado, embutido no sistema operacionalMicrosoft Windows 8, mas nos últimos meses, a própria Microsoft revelou que eles estavam trabalhando em um sucessor então conhecido como Blue DirectX API é agora oficialmente lançado sob o Nome oficial: DirectX 11.2. 

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Introdução


DirectX é uma API é composto por vários componentes, cada um dos quais com vista para gerenciar vários aspectos da computação acelerada multimídia e GPU que são capazes de fornecer os vários membros da família real de sistemas operacionais Windows. 

Embora muitos usuários acham que DirectX é só para jogos, na verdade, é apenas um dos muitos recursos que podem fornecer a API com seus diversos módulos, que neste caso componente Direct3D DirectX dedicadas à gestão de recursos gráficos 3D para jogos e aplicações gráficas. 

DirectX 11.2 é 100% compatível com DirectX 11.1 API (nível hardware), DirectX 11, DirectX 10.1, DirectX 10 e DirectX 9 (nível de software), permitindo o acesso a muitos de seus novos recursos tanto novos chips compatíveis via hardware chips (DirectX 11.2), como compatível com as versões anteriores da API (embora para eles muitas de suas funções são implementadas por software). 

Em seguida iremos detalhar alguns dos destaques dos principais componentes do novo DirectX 11.2: 

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Direct3D 11.2


DirectX componente consiste de uma programação orientada 3D API gráfica (polígonos, triângulos, linhas, texturas e outros elementos gráficos usados em jogos e aplicativos). Entre os novos recursos do Direct3D 11.2 incluem: 

  1. Recursos de Tiled: Áreas gráfico de consumo de memória lógica eficiente, útil para modularizar peças de jogos como as áreas, ou para a interface de usuário do aplicativo.
  2. HLSL (Highg Nível Shader Language) shader ligando: Fornece aos desenvolvedores a capacidade de separar os processos de compilação e ligando shaders, o que lhe permite criar funções gráficas pré-compilados HLSL.
  3. Ligando Gráfico de Funções (FLG): Elimina a necessidade de escrever código HLSL e invocar o compilador HLSL, permitindo a criação de shaders formaram uma sequência de funções pré-compilados capaz de transferir os valores para os outros.
  4. O suporte estendido para dispositivos WARP: DirectX 11.1 hardware permite total compatibilidade com o Direct3D 11.2.
  5. MSAA (Multi-Sampling Anti-Aliasing) 16X: Método de alisamento com maior qualidade.


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Infra-estrutura de Gráficos DirectX (DXGI) 1.3


API de programação destinado a tarefas gráficas de baixo nível. Entre os novos recursos são: 

  1. Baixo uso de memória gráfica: libera e limpa os recursos de memória não utilizada ou não atribuída.
  2. Multi-plane Overlays: Sobreposição de imagens / objetos em vários planos.
  3. Overlapping swap chains and swap chain scalling: tempo de resposta aumentado nos jogos sem degradar a qualidade visual dos seus elementos de interface, como diálogos ou pontuações representados no texto.
  4. Lower-latency swap chain presentation: Gráfico de latência mais baixa em jogos para acelerar a geração de imagem a seguir (foto).


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Classic DirectX Graphics


Camada de compatibilidade com o velho API DirectX 10 e DirectX 9, o que lhe permite rodar jogos e aplicativos compatíveis com versões anteriores do DirectX. 

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Direct2D 11.2


API focado em programação gráfica 2D. Entre os novos recursos são: 

  1. Realizações Geometria: Faster renderização de imagens raster e bitmaps.
  2. Suporte a formato JPEG imagens YCnCr http://es.wikipedia.org/wiki/YCbCr .
  3. Suporte a arquivos em DDS (DirectDraw Surface).
  4. Rendering Prioridade: desempenho gráfico Maior para aplicações em primeiro plano, colocando baixa prioridade nas tarefas de processamento não-críticos.


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DirectWrite 11.2


API responsável pela tipografia na interface do usuário, jogos e aplicativos. Entre suas inovações têm suporte aceleração de hardware para renderização de fontes para as cores aplicadas a eles (em versões anteriores só acelerou texto em cores preto e branco. 

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Outros componentes


DirectX 11.2 também inclui componentes com foco em programação de áudio (XAudio2, a substituição do antigo DirectSound API, DirectSound3D e DirectMusic), dispositivos de jogos (XImput, a substituição do antigo DirectImput API), composição e transformação de bitmaps (DirectComposition) imagens digitais (Windows Imaging Component "WIC"), matemática e algébrica (DirectXMath) GPU computação acelerada (DirectCompute), entre muitos outros. 

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Windows Display Driver Model (WDDM) 1.3


Embora a maioria dos componentes, tais como dispositivos de jogos e chips de áudio podem beneficiar imediatamente as melhorias trazidas pelo DirectX 11.2, isso não é tão simples com chips gráficos (GPUs), que exigem novos drivers projetados especificamente para tirar proveito de atualizações de Direct3D 11.2, 11.2 Direct2D, DirectWrite DXGI 11,2 e 1,3. 

Os novos drivers gráficos WDDM 1.3 será compatível com DirectX 11.1 existentes em GPUs (Radeon HD Série 7000) e com futuras GPUs DirectX 11.2, os produtos que serão capazes de aproveitar todos os recursos da nova versão da API DirectX da Microsoft. 

Os usuários podem acessar GPUs DirectX 11 via software para muitos dos novos recursos do DirectX 11.2, através de drivers WDDM 1.2, WDDM 1.1 (DirectX 10.1 e DirectX 10) e WDDM 1.0 (DirectX 9.0C/B/A). 

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Conclusões


DirectX 11.2 é uma série de melhorias em relação a API DirectX 11.1, enquanto mantém total compatibilidade com versões anteriores, graças a seus diversos graus de emulação de software (nível hardware). 

Embora a Microsoft ainda não revelou, mas é muito provável que esta é a API que será utilizada no XBox One, mas a nova API marcara presença para a próxima geração de jogos para PC. 

DirectX 11.2 é atualmente exclusivo para o Windows 8.1, mas não tenho dúvida de que algumas semanas após a estreia da versão final do Windows 8.1, a Microsoft irá apresentar nova atualização de plataforma que lhes dão o velho sistemas operacionais Windows Vista e Windows 7 compatibilidade com a API e apoiar novos drivers WDDM 1.3.

Confira o novo trailer do Metal Gear Solid: Legacy Collection

Konami lançou um novo trailer de Metal Gear Solid: The Legacy Collection.


O pacote inclui Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3 (que inclui as versões do MSX originais de Metal Gear e Metal Gear 2), Metal Gear Solid: Peace Walker, Metal Gear Solid: VR Missions e Metal Gear Solid 4 : Trophy Edition. 

MGS 2, 3 e Peace Walker virão todas em formas "HD Edition", e a coleção também inclui duas Graphic Novel. 

O Legacy Collection é esperado para estar disponível no Japão em junho exclusivamente para o PlayStation 3. 


Hideo Kojima disse que o tamanho do Metal Gear Solid 4 é a principal razão da Legacy Collection não ser lançado para Xbox 360. 

"Sinto muito dizer uma versão Xbox 360 não está sendo liberada, porque uma versão Xbox 360 de MGS4 não tem ido à venda", disse Kojima. "Para explicar a situação, a quantidade de dados em MGS4 é muito grande." 

Kojima sugerir um lançamento next-gen como uma possibilidade: "Quando é a próxima [Xbox] console, talvez possamos liberar [The Legacy Collection]", disse ele. "Se nós lançarmos uma versão do Xbox 360 sem MGS4, então ele não é o Legacy Collection".

Rockstar quer vender 3 milhões de GTA V na pré-venda


Um varejista contou ao site europeu CVG que a Rockstar, produtora do quinto game da franquia Grand Theft Auto, quer vender 3 milhões de cópias de seu novo título durante a pré-venda no Reino Unido

A ideia é ultrapassar de uma vez o game que teve a venda mais rápida na história do país, Call of Duty: Black Ops. A franquia da Activision vendeu 1.4 milhões de cópias em apenas um dia, um feito que não foi ultrapassado nem por Modern Warfare 3 e nem por Black Ops 2

Em 2008, GTA IV vendeu cerca de 630 mil unidades em seu primeiro dia de lançamento, representando apenas um quarto dos donos de PS3 e Xbox 360. Atualmente a base instalada de PS3 e Xbox 360 no Reino Unido é de 13 milhões de unidades

GTA V será lançado em 17 de setembro

Veja as notas dos reviews que 'Deadpool' vem recebendo



O jogo é assinado pelo escritor Daniel Way, já consagrado pelas Hq?s do Deadpool. E quem dá voz ao personagem é Nolan North, que já interpretou o personagem antes em desenho. 

A história gira em torno de um contrato de morte que ele aceita, e logo descobre que tem muito trabalho pela frente. Alguns personagens bem famosos da Marvel vão aparecer, como Wolverine, Psylocke, Domino, Cable, e até a própria Morte. 

Deadpool: The Game será lançado hoje para PC, X360 e PS3. 

Confiram as notas dos reviews: 

  1. GamingTrend - 83/100
  2. GamesBeat - 83/100
  3. Official Xbox Magazine - 8/10
  4. EGM - 8/10
  5. Official Xbox Magazine UK - 6/10
  6. Eurogamer - 6/10
  7. IGN - 6/10
  8. GamesRadar - 3.5/5
  9. Polygon - 7/10
  10. Meristation - 6/10
  11. Joystiq - 3/5
  12. VideoGamer - 5/10
  13. OXM Online - 8/10
  14. OXM UK - 6/10
  15. Game Informer - 6/10
  16. VentureBeat - 83/100


Vídeo Review - GamesRadar: 

Os consoles estão a imitar o PC



Os consoles estão cada vez mais a imitar PC, afirmou Frank Azor, gestor da Alienware, durante a E3. 

"Quando olhas para a Sony e a Microsoft, eles estão a pegar em PCs e a colocá-los na sala-de-estar. É um CPU da AMD, é uma placa gráfica da AMD, é um disco duro de um PC desktop. É inacreditável," disse Azor durante o evento (via PCGamesN). 

"Isto diz-te que o PC é a plataforma de escolha, não existe nada melhor. Tu olhas para o que eles estão a fazer e vês que estão a tornar-se cada vez mais em PCs." 

A instalação dos jogos e o download de jogos digitais são outros aspetos que já existem no PC há anos e que passaram para as consoles. 

O PC não é apenas a plataforma dominante no que toca ao hardware. O gestor da Alienware refere que os jogos mais populares são jogados no PC, como é o caso de League of Legends e World of Tanks.

PC Gamer publica imagem sobre Half-Life 3 {Atualizado}

Revista mostra imagem que menciona vários projetos da Valve, incluindo Half-Life 3.



Desde a E3 que Half-Life 3  tem andado na boca do mundo. Depois de, mais uma vez, não apresentar qualquer indício da existência deste jogo na conferência em Los Angeles, a Valve tem dado azo a cada vez mais rumores sobre ele. 

Na passada quinta-feira, dia 20 de junho, foi noticiado a descoberta de uns arquivos que indicavam a produção de Half-Life 3, entre outros jogos. Depois disso houve a questão da atualização (tardia, visto que o jogo foi disponibilizado em 2004), que tinha como objetivo adicionar novas línguas ao jogo. 

Esta atualização sofreu um erro que fazia com que todos os NPCs começassem a falar coreano, mas a Valve declarou que se tratava de um erro e resolveu o problema. 



Agora surge, numa página da próxima edição da revista PC Gamer uma imagem muito peculiar. Nela pode ver-se o painel de controlo de um elevador com o nomeValve escrito. 

Cada andar tem um projeto desta produtora escrito ao seu lado, e o último andar (nomeadamente o 13º andar) tem Half-Life 3 escrito, mas parcialmente coberto por um Post-It que diz "FPS Developer Terrarium". 

Esta imagem já despertou um número de teorias, mas existe uma que é particularmente interessante, pois diz que cada nível corresponde ao ano de lançamento desse projeto, o que aumenta as expetativas, visto que Half-Life 3 está no décimo terceiro nível. Porém, não passa de uma teoria sem qualquer prova material. 
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Atualização


Conforme publicado no site Kotaku, a imagem é apenas uma brincadeira que a revista PC Gamer aprontou com seus leitores: 

"Todo mês nós fechamos com algo que, esperamos, fará nossos leitores darem risada, e geralmente tem a ver com nossa matéria principal que está na capa. Nessa edição pensamos em tirar um sarro da Valve.". 

"O resultado foi um falso painel de controle de elevador com vários nomes engraçados dos andares do prédio. Depois do patch de ontem do Half-Life 2, muitas pessoas se convenceram de que isso fazia parte um elaborado esquema para revelar a aguardada sequência". 

"Não há nenhum significado por trás da entrada riscada da frase "Half-Life 3 development" estar no 13º andar além do fato de que os edifícios americanos tendem a não ter um 13º andar. O fato de estar riscado e de alguém ter substituído por um papel escrito "FPS developer terrarium" tinha como objetivo ser tão bobo que ninguém o levaria a sério".

quarta-feira, 26 de junho de 2013

Gameplay de Resident Evil Revelations




Gameplay de The Last of Us




Top Japonês: The Last of Us conquista a terra do sol nascente


The Last of Us conquistou também o público japonês, sendo o jogo mais vendido da semana passada por uma larga margem, apesar de haver novas entradas para o Top Software. 

Donkey Kong Country Returns 3D, o mais vendido da semana anterior, desceu para segundo, mas somou mais 42,247 unidades ao número total de vendas. 

No Top Hardware não há nada de novo. A Nintendo 3DS continua vender bem mais que os restantes consoles todas as semanas. Se bem que o PS Vita subiu ligeiramente nas unidades vendidas, que parece ser o resultado do lançamento de God Dimension Idol Neptune PP, que aparece em quarto no Top Software. 

Top Software (vendas acumuladas entre parêntesis) 

1. [PS3] The Last of Us (SCEJ, 06/20/13) - 117,465 (Novo) 
2. [3DS] Donkey Kong Country Returns 3D (Nintendo, 06/13/13) - 42,247 (146,816) 
3. [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) - 34,286 (1,167,532) 
4. [PSV] God Dimension Idol Neptune PP (Compile Heart, 06/20/13) - 29,933 (Novo)
5. [3SD] Kuma Tomo (Namco Bandai, 06/20/13) - 12,705 (Novo) 
6. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) - 12,491 (3,290,847) 
7. [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon (Nintendo, 03/21/13) - 11,859 (793,519) 
8. [3DS] Farewell Umihara Kawase (Agatsuma Entertainment, 06/20/13) - 11,058 (Novo) 
9. [PSP] Storm Lover 2nd (D3 Publisher, 06/20/13) - 10,001 (Novo) 
10. [PSP] Roukyuubu! Himitsu no Otoshimono (Kadokawa Games, 06/20/13) - 9,282 (Novo) 
11. [PS3] Terraria (Spike Chunsoft, 05/23/13) - 5,192 (47,741) 
12. [PS3] Resident Evil: Revelations (Capcom, 05/23/13) - 4,948 (165,068) 
13. [Wii] Taiko Drum Master Wii Super Wonderful Edition (Namco Bandai, 11/29/12) - 4,723 (502,150) 
14. [PSV] Winning Post 7 2013 (Tecmo Koei, 06/20/13) - 4,413 (Novo) 
15. [3DS] Chousoku Henkei Gyrozetter: Albatross no Tsubasa (Square Enix, 06/13/13) - 4,079 (22,004) 
16. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission (Namco Bandai, 02/28/13) - 3,957 (212,273) 
17. [3DS] Shin Megami Tensei IV (Atlus, 05/23/13) - 3,898 (245,568) 
18. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) (Capcom, 11/15/12) - 3,684 (323,656) 
19. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) - 3,191 (2,046,263) 
20. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01/11) - 3,122 (2,067,213) 

Top Hardware (vendas da semana passada entre parêntesis) 

1. 3DS LL - 28,281 (29,533) 
2. 3DS - 14,988 (17,602) 
3. PlayStation Vita - 13,422 (10,664) 
4. PlayStation 3 - 9,816 (10,872) 
5. Wii U - 5,329 (5,983) 
6. PSP - 5,091 (5,651) 
7. Wii - 1,234 (1,461) 
8. Xbox 360 - 282 (397)


BioWare divulga a primeira imagem de Dragon Age: Inquisition

A BioWare divulgou a primeira imagem de Dragon Age: Inquisition, terceiro título da série RPG, que tem lançamento marcado para o final do próximo ano. 

A imagem, que podem ver abaixo, foi colocada numa publicação de Matt Komsthoeft  , programador da produtora, que revelou que o estúdio se encontra a trabalhar arduamente com um motor de jogo que "nunca foi usado anteriormente para produzir um RPG". 

Tal como Need For Speed: Rivals, Battlefield 4 e o próximo Mass Effect, Dragon Age: Inquisition está a ser produzido com o Frostbite 3, novo motor de jogo da Electronic Arts. 

Dragon Age: Inquisition  será lançado no terceiro trimestre de 2014 para PC e consoles da atual e futura geração. 


Grand Theft Auto V está prestes a quebrar recorde de vendas no Reino Unido


Segundo uma fonte do site CVG, Grand Theft Auto V está prestes a vender 3 milhões de unidades apenas no Reino Unido no dia do seu lançamento (considerando as pré-vendas). 

O recorde atual de um número alto de vendas no primeiro dia pertence a Call of Duty: Black Ops, com 1,4 milhão de unidades. Modern Warfare 3 e Black Ops II não conseguiram quebrar esse recorde. 

Em 2008, GTA IV vendeu 630 mil cópias no primeiro dia. Na época, isso representava 1/4 dos donos de PS3 e 360. Se GTA V  conseguir 3 milhões, isso representará que 1/5 de todos os jogadores de PS3 e 360 comprarão o game.


segunda-feira, 24 de junho de 2013

Video Demonstra Comparação de Neymar no PES 2014 e PES 2013



Um canal do youtube conhecido como hesoyam games , fez uma comparação entre o pes 2013 e o pes 2014 usando a Gameplay e o vídeo da E3 demonstrando o que mudou no jogador Neymar no pes 2014 , no vídeo de pes 2013 , Neymar aparece jogando no Barcelona ,uma mudança feita pelo usuário . 

Confira o Vídeo e Tire suas Conclusões : 


PES 2014 será lançado dia 27 de setembro para PC, PS3 e Xbox 360, não tendo esse ano lançamento para PS4 e nem XBOX ONE.

PlayStation 4 terá 20 exclusivos e 12 novas franquias em seu primeiro ano


Os estúdios da Sony possuem 30 jogos exclusivos em desenvolvimento para o PlayStation 4, sendo que 20 serão lançados no primeiro ano de vida do console e 12 desses serão jogos de franquias totalmente novas. De acordo com Jim Ryan, CEO da Sony Computer Entertainment Europe, novos jogos serão anunciados na Gamescom, a maior feira de jogos da Europa. 

No evento realizado em fevereiro, em Nova York, nós mostramos muitos jogos. Mostramos muitos jogos exclusivos. Durante a E3 2013, mostramos mais informações dos jogos que já havíamos anunciado e também divulgamos outros exclusivos, como The Order: 1886. Mas, muito mais está por vir. 

Eu tenho certeza que você ouviu de Shu [Shuhei Yoshida, CEO do SCE Worldwide Studios] que ele possui 30 jogos em desenvolvimento. Desses, 20 chegarão no primeiro ano do console e 12 deles são novos IPs. 

Então, você pode esperar que muita coisa está a caminho. Temos a Gamescom no segundo semestre e devemos prestigiar nossos jogadores europeus, não acha?





Até o momento, conhecemos apenas 5 jogos exclusivos do PlayStation 4: DriveClub, Knack, Killzone: Shadow Fall, Infamous: Second Son e The Order: 1886.

Empresa de análise, diz que o futuro do Xbox está em perigo


A empresa de análise de mercado, DFC Intelligence, disse que como parte de um recente relatório que a estratégia da Microsoft com o Xbox One é errada e que o futuro da divisão de entretenimento interativo da companhia está em risco. 

"[As políticas restritivas] não tinham tido um impacto negativo sobre os negócios Xbox até agora, mas provavelmente vai mudar com o lançamento do Xbox One", disse o analista da DFC David Cole, declaração que dá a vantagem para Sony. "Agora, o futuro dos negócios da Microsoft de entretenimento do consumidor está em questão e que terá um grande impacto na indústria", acrescentou. 

O Xbox One dará aos distribuidores controle total sobre os movimentos de troca e revenda de jogos por um sistema restritivo que virá com o Xbox One, e que requerem o console para se conectar à Internet constantemente. O PlayStation 4 vai dispensar esses bloqueios e será US $ 100 mais barato, o que deixa Microsoft e Xbox Um em posição de desvantagem, para dizer o mínimo. 

Xbox One chegará em Novembro deste ano com o valor oficial de $499 nos EUA, e no Brasil por R$ 2200,00

Resident Evil Revelations



Revelations é o quarto jogo da série lançado em um portátil da Nintendo. Mostra a história de Jill Valentine e seu parceiro da B.S.A.A., Parker Luciani, na busca por Chris Redfield e Jessica Sherawat, desaparecidos após uma missão em um navio cruzeiro abandonado, Queen Zenobia.
Anunciado em junho de 2010 durante uma conferência na E3 (Electronic Entertainment Expo), Revelations foi desenvolvido com a missão de explorar as características do 3DS e de trazer de volta à série o gênero de sobrevivência ao terror.
A história do jogo se passa entre Resident Evil 4 e Resident Evil 5 e se desenrola em episódios, que remetem a uma espécie de drama. Foram utilizados diversos recursos de roteiro (cliffhanger) que consiste em terminar cenas no meio de momentos reveladores ou desesperadores para manter a atenção do público, como em séries de TV.
Os personagens principais enfrentam um novo vírus agressivo, T-Abyss, da organização terrorista Il Veltro, que tem a capacidade de transformar seres vivos em criaturas grotescas. Os responsáveis por essa nova ameaça já destruíram uma cidade inteira, Terragrigia, e agora ameaçam o mundo todo.