segunda-feira, 18 de novembro de 2013

PlayStation 4 possui "Blue Light of Death"; entenda e dicas da própria Sony


Um dos problemas que algumas unidades do PlayStation 4 possui em seu lançamento é a chamada "Blue Light of Death" (BLOD, "luz azul da morte", um nome que lembra a "luz amarela da morte" do PS3). 

O problema em questão é simples: quando o PS4 é ligado, a luz dele fica azul e, quando está enviando sinais para o televisor, ela se torna branca. Os consoles com BLOD não ficam com a luz branca e, consequentemente, não enviam imagem para a TV. 

O "PlayStation Support" está tentando ajudar os fãs com esse problema nos fóruns oficiais (clique aqui para conferir). 

Segundo a Sony, esse problema pode ser resultado da compatibilidade da TV, assim como o próprio hardware do PS4. A companhia recomenda que os fãs chequem todas as conexões, se o HDD do console está ok e se eles conseguem entrar no "Safe Mode" do PS4, assim como verificar o firmware da televisão. No entanto, a coisa mais recomendada a se fazer (para quem mora nos EUA) é contatar a assistência técnica da Sony. 






PS4 já está à venda no Paraguai por U$599


Desde a última sexta-feira, 15, a Sony está vendendo o seu mais novo mimo: O Playstation 4. E como não poderia deixar de ser, o game está sendo disputado a tapas na América do Norte. Em menos de 24 horas de comercialização nos Estados Unidos e no Canadá, a empresa já vendeu um milhão de consoles. 

Nos dois países, o novo brinquedinho, está custando, em média, R$ 900. Aqui no Brasil, o vídeo game ainda nem chegou. Mas, já tem preço e beemmm salgado, diga-se de passagem. Quem quiser adquirir o aparelho nas terras tupiniquins, terá que desembolsar R$ 4 mil. 

Entretanto, temos uma boa notícia aos gamers de plantão: O console já está disponível em Ciudad del Leste, paraíso de compras no Paraguai, o modelo CUH-1001A B01 pode ser adquirido por U$ 600 ou R$ 1.440 no câmbio R$ 2,40. 

Mas como vir para Foz do Iguaçu e comprar o console mais esperado dos últimos anos? 

Nós conferimos os valores de um pacote para Foz do Iguaçu com saída de Curitiba da Loumar Turismo - operadora de turismo receptivo - para ter uma ideia dos valores que um apaixonado por jogos terá que desembolçar para comprar o console. Descobrimos que é mais vantagem viajar para Foz do Iguaçu e comprar o video game no Paraguai que desembolçar a bagatela de R$ 4000 no Brasil. 

De quebra, ainda é possível visitar as Cataratas do Iguaçu e a Itaipu Binacional e com uns pesos a mais dar uma esticadinha na Argentina. 

Somando o valor do vídeo game, o imposto a ser declarado* e a estadia em Foz do Iguaçu, o turista gastará cerca de R$ 2.670. Se comparado com o preço do aparelho no Brasil, ainda sobram quase R$ 1.330. Que é claro que você investirá em um presente bem bacana, para quem te deu a grande ideia de economizar! #FicaDica! 

Na calculadora: 
Ps4 no Brasil: R$ 4.000 
Ps4 no Paraguai: R$ 1.440 
Pacote em Foz do Iguaçu: R$ 860 
Imposto: R$ 360 

Viu como compensa? 

*Importante - É necessário pagar imposto sobre o que entra no Brasil. Produtos até U$ 300 não precisam ser declarados. O que exceder este valor é necessário pagar 50% à Receita Federal. No caso do Playstation 4, que custa 600 dólares, 300 está dentro da cota. Restam outros 300 para serem declarados. Destes 300, o comprista paga 150 dólares para regularizar o produto, cerca de R$ 360. Dúvidas podem ser tiradas no site da Receita Federal.







Battlefield 4: nova imagem de Gulf of Oman e novo patch

A DICE informou em seu blog oficial que dia 20 de novembro estará fazendo uma live stream, mostrando três dos quatro mapas do DLC Second Assault. Juntamente com este anúncio, foi disponibilizada uma nova imagem do mapa Gulf of Oman. 

Confira a imagem (clique para ampliar):


E, continuando com o trabalho de correção de erros que ainda atrapalham muitos jogadores, atualizações para os consoles e um novo patch para o PC está a caminho, mas ainda sem data confirmada para o lançamento dos mesmos. 

Fonte adicional: Oficial BF4 Forum.

O primeiro jogo do Xbox One foi dumped

O primeiro jogo do Xbox One foi dumped! 


O time C4eva acaba de confirmar que o primeiro jogo do Xbox One foi dumped com sucesso : Call of Duty: Ghosts. 


Eles não revelaram quaisquer detalhes sobre como eles jogaram o jogo, pois nem foi lançado oficialmente o XONE, então podemos esperar mais informações sobre isso em breve . Abaixo umas informações da estrutura de dados do jogo no Bluray Disc. 

Primeiro disco dumped xbone completado ! Ghosts 47PT ! XG4 esta vindo ! 

XG4 = XboxGamedisc4 - Tipo de identificação PIC do Bluray Disc ( Informações Permanente e zona de dados de controle) sobre o disco! 

CoD Ghosts psn layer 0 start / end: 0x 00100000/00ad7f1e ( 00ad7f1e - 00100000 ) = 1 * 0800 = 9d7f1f sectors 4ebf8f800 ( 21,138,831,360 bytes ) 

CoD Ghosts psn layer a start / end: 0x 015280e0/01effffe ( 01effffe - 015280e0 ) = 1 9d7f1f sectors - the same as layer 0 * 0800 = 4ebf8f800 ( 21,138,831,360 bytes ) 

= 42277662720 bytes Total Disc 

O disco é composto por uma pasta de metadados com algumas fotos e um arquivo package1.xvc de 41.285.020 KB comprimento 
Pode ser que temos que esperar um bom tempo até que possamos jogar os backups dos discos em um HDD no XONE, porem já é um grande passo para um futuro de jogos em HDD externos ligados no XONE.O que se mostra curioso e interessante é o feito positivo do C4eva antes mesmo do lançamento do XONE! Será que os desbloqueios dessa geração serão mais rápido do que a geração do X360 e PS3?




PS4 bate recorde e se torna o maior lançamento de console de todos os tempos


Eu era uma dessas pessoas que dizia "consoles estão mortos". Eu até pensei em algum momento que eu estava certo. Com o aumento da fragmentação (Steam,jogos de PC, jogos para celular, Ouya...) e a morte aparentemente imparável da Nintendo, ficou claro para mim que "máquinas dedicados de jogos" eram uma coisa do passado. 

Claro, eu ainda estou animado com o PS4 (e eu consegui um) e, de certa forma, o Xbox, mas eu acreditava que eu era um dos poucos "hardcore gamers" ainda interessados nisso. 

Eu estava errado. 

A Sony anunciou hoje que vendeu 1 milhão de PS4s nos EUA no primeiro dia do lançamento. Agora, vamos colocar esses números em perspectiva, porém, como eu tenho certeza que eles querem dizer que venderam 1 milhão de unidades desde que o console se tornou disponível para pré-compra meses atrás. Mesmo assim, esse é um número bastante impressionante aqui, compararando com outros consoles lançados no passado. 


Reagrupando esses 1 milhão de unidades em um dia (que o pessoal de marketing Playstation não hesitou em fazer), o PS4 é, de longe, o maior lançamento de um console da história, com o Sega Dreamcast ficando em segundo lugar com 500'000 de unidades vendidas no EUA, em 2 semanas. Indiscutivelmente, o PS2 foi, possivelmente, tão grande quanto o PS4, mas se olharmos apenas para os números dos Estados Unidos, 1 milhão de unidades do PS4 só faz do PS2 "500k vendidos em os EUA em uma semana" quase ridículo. 

Em relação a geração anterior o PS3 vendeu cerca de 200'000 unidades em duas semanas nos EUA, e o Xbox 360 326'000 em relação ao mesmo período de tempo. O número de PS4 vendidos em um dia nos EUA é basicamente duas vezes mais tanto como o PS3 e Xbox 360 em 2 semanas... 

Esses números são simplesmente impressionante. Novamente, eles são "tendenciosos", porque os consoles estão disponíveis para pré-venda já há um tempo, e também provavelmente significa que a Sony melhorou a sua eficiência de produção (por ter o console fabricado na China ao invés do Japão, parece que eles têm evitado a falta de estoque que havia atormentado tanto o PS2 e o PS3), mas mesmo assim, essa é uma grande quantia para o primeiro dia do console. 

Vale a pena mencionar que embora um grande começo, não significa necessariamente um sucesso a longo prazo. O Wii U superou o Xbox 360 e o PS3 em termos de "primeira semana de vendas", com 400k de unidades vendidas, mas eu estou vendo dificuldade em ver o Wii U competindo contra os dois gigantes nos próximos anos. 

Vamos ver como o Xbox One vai se sair!




domingo, 17 de novembro de 2013

Until Dawn: Tudo oque você precisa saber sobre o jogo até o momento


Until Dawn é um jogo de "horror adventure" que está atualmente ainda em desenvolvimento pela Supermassive Games, mesma desenvolvedora que trabalhou em LittleBigPlanet Vita e no port e alta definição do clássico de PS2, o Killzone. 

O jogo que é inspirado nos filmes clássicos de "Teen Horror" é um exclusivo de PS3, e tem previsão de lançamento o dia 31 de Dezembro de 2013. 

Desenvolvimento 

Until Dawn será jogado usando o controle do PS Move, que será usado para controlar a sua lanterna dentro do jogo, a mesma que será a sua única fonte de iluminação. Will Byles, Diretor de Criação do Until Dawn, disse o seguinte à respeito do jogo: "Para jogar o jogo utilizando o PS Move você irá usa-lo de maneira totalmente natural. Ele será como sua lanterna, te guiando através da escuridão, ou quando você quiser usar algo, o controle irá mapear intuitivamente suas ações na vida real para trocar oque seu personagem está segurando." 



Durante o verão de 2012, os jogadores e a imprensa pensaram que os jogo ainda tava preso somente ao desenvolvimento, mas o jogo estava muito além disso. Enquanto a Sony recusou comentar sobre o jogo, a Supermassive Games garantiu aos consumidores e à crítica que o jogo estava "muito mais além do desenvolvimento". 

"É um jogo de 'Teen Horror', então, obviamente que eles estão isolados, sem energia elétrica, e os celulares não funcionam". Durante a história você jogará com múltiplos personagens, algumas vezes com um amigo, e outras vezes você jogará sozinho para descobrir quem está planejando matar você e seus amigos. Você que decidirá como irá jogar, então, nós não sabemos como a sua história irá se desenrolar ou com quem você estará no final." Os desenvolvedores tem trabalhado duro para garantir que o jogo transmita essa sensação dos filmes de 'Teen Horror'." 

Os desenvolvedores estão trabalhando com alguns atores para tentar trazer mais realismo aos personagens. "Nós estamos trabalhando com alguns escritores de Hollywood e talentos da televisão dos EUA, estamos fazendo o nosso melhor para trazer uma ótima experiência de jogos de "Teen Horror" para o PlayStation." 

Supermassive Games não possui muitos jogos bem sucedidos, por isso, esse jogo é esperado para leva-los à outro patamar. 

Enredo 


O enredo do jogo se passa em um grupo de amigos adolescentes sem muita sorte, que passam a noite em uma cabana durante o aniversário de um amigo já falecido. No entanto, sem eles saberem, estão sendo perseguidos por um Serial Killer que deseja mata-los. "No aniversário de um amigo desaparecido, o grupo visita o local aonde ele desapareceu em busca de pistas para "enterrar" o mistério, porém, mal sabem eles que acabarão enterrando um ao outro... 

Jogabilidade 

Until Dawn será jogado através do PS Move, e esse é o principal elemento que irá dar um toque a mais de horror ao jogo. O Serial Killer do jogo ainda não foi comentado pela empresa, então nós não sabemos se ele será o principal personagem que os jogadores devem evitar, ou se ele será apenas mais um inimigo que irá reagir conforme o progresso do jogador. 

O jogador não jogará apenas com um personagem, o jogo permite a troca entre os membros do grupo, ainda não sabemos como isso afetará o gameplay. Algumas especulações dizem que ajudará em missões de "quebra-cabeça", mas não há fatos concretos que apoiem essa ideia. 

Personagens 

Não há nenhum detalhe sobre os personagens, mas oque nós sabemos é que eles possuem o objetivo de refletir o esteriótipo dos adolescentes nos filmes de horror americanos. A única coisa que sabemos é que é o aniversário do amigo falecido deles. 

Novas imagens de Final Fantasy X e X-2 HD Remaster

A franquia mais famosa do mundo dos RPGs certamente deve ser Final Fantasy. E uma das aventuras mais celebradas da série é justamente seu décimo episódio, lançado em meados de 2001, exclusivamente ao Playstation 2. Com o grande sucesso, a Square propôs (e lançou) uma continuação para o Final Fantasy X chamando de Final Fantasy X-2. 

Algumas imagens das 53 no total: 













No Japão, Final Fantasy X / X-2 HD Remaster tem previsão de lançamento para o próximo dia 26 de dezembro, apenas para o PlayStation 3. Já a parte ocidental do globo deve receber a novidade mais ou menos no mesmo período.













DLC single-player de The Last of Us será revelado nesta sexta-feira

A Sony e a Naughty Dog revelarão o primeiro trailer do DLC single-player de The Last of Us durante o programa "PS4 All Access" da Spike TV. 

O programa começará às 2h da manhã de sexta-feira no horário de Brasília. Uma transmissão ao vivo será feita. 

Porém, como o nome sugere, o evento é focado no PS4. É um tanto quanto incomum a Sony anunciar um DLC de um jogo de PS3 num evento que é focado no PS4. Por causa disso, há especulações que um port de The Last of Us será anunciado para o PS4 na ocasião, mas isso é apenas um rumor por enquanto.

Rockstar: "The Snapmatic Screensaver" - GTA V


"Nós convidamos você a ficar de braços cruzados e apreciar uma apresentação especial com varias fotos de viagens tiradas por fotógrafos de toda Los Santos e Blaine County. 

De deslumbrantes vistas panorâmicas do Monte Chiliad até fotos de Los Santos, passeios de Michael, Franklin e Trevor - e mais - o Screensaver oficial Snapmatic inclui centenas de suas incríveis fotos on-line originais de GTA V." 



"Veja se algum de vocês fez a foto - e também vamos estar atualizando este screensaver dinâmico regularmente, de modo que você pode ver grandes novas imagens e temas novos ao longo do tempo." 



"Confira a visualização acima e faça o download agora para PC e Mac (OS X 10,6-10,8)." 

Como o texto ja diz, a Rockstar disponibilizou para os fãs de GTA um screen saver para PC e MAC que pode ser baixado neste link:http://www.rockstargames.com/V/pt_br/downloads 

GTA V foi lançado para PS3 e XBOX360 e ainda não tem previsão para ser lançado para PC.

PS4 já foi desbloqueado? leia mais sobre essa polemica


Primeiramente respire bem fundo e leia com atenção o que vou dizer: 

As informações a seguir foram retiradas dos sites NextGen  e do site A9VG,com e devem ser lidas e encaradas como rumores ou até mesmo como falsas. Estão sendo vinculadas aqui por questões óbvias dado o tamanho da importância caso isto seja verdadeiro. 


O 1º Passo Para O Desbloqueio  Lembrando que o mostrado abaixo não é algum tipo de tutorial ou material para o desbloqueio do mesmo. 

Pois bem, como aconteceu com o PlayStation 3, o passo principal para o desbloqueio foi a obtenção da Root Key, esta libera o acesso ao modo Debug do sistema e permite a criação de Homebrews como o Multiman, por exemplo. Veja abaixo as informações: 






Fonte: NextGen 
O 2º Passo: Upload Dos Games 

Não preciso falar muita coisa aqui, apenas sobre algo que me chamou atenção: A existência de um arquivo .rif nos jogos do PlayStation 4. Se cada jogo tiver um arquivo .rif acontecerá o que ocorreu com a versão digital de GTA V para PlayStation 3: teremos os jogos porém não teremos a "permissão" para jogá-lo Pelo visto a Sony aprendeu algo com aquele ocorrido :'( ) 

Veja parte do texto traduzido diretamente do site A9VG.com: 

Killzone Shadow Falls: 37.4Gb
Knack: 39.3gb 

Tanto jogo contém único Pkg que contém dados inteiros. bem como o arquivo "RIF", que é usado para armazenar dados de compra para ativar conteúdo digital da PSN Store. 





Lembrando que a InfoogamesBr não é favor de nenhum tipo de pirataria ou material ilícito!

"Luz azul da morte" do PS4 ainda sem solução


Um número de proprietários do Playstation 4 parecem ter unidades não funcionais que sofrem todos do mesmo problema,denominado de "luz azul da morte". Nós não podemos dizer quantos e assumir que seja uma minoria, mas notável. 

O problema está sendo citado em comentários mordazes da Amazon,no Twitter e com vídeos no YouTube , bem como em mais de uma dúzia de e-mails e tweets recebidos pelo Kotaku desde o lançamento do console na sexta-feira. 

A Sony não ofereceu qualquer comentário oficial ao Kotaku sobre o assunto, mas um representante dos fóruns de suporte oficiais do PS4 fez publicar um conjunto extenso de dicas para solução de problemas passo a passo hoje. Esse post, em um segmento intitulado " PS4 questões sobre a luz azul", não oferece qualquer solução. 

Pelo que ouvimos, as pessoas com este problema descobriram que a melhor solução ainda envolve o envio da unidade ou diretamente com a Sony ou ao revendedor que vendeu para eles, se a troca estiver disponível. 

O problema que esses usuários do PS4 estão enfrentando é simples. Quando um PS4 está funcionando e é ligado com um toque no botão de energia, a luz que corre ao longo do console dá um primeiro sinal azul e , em seguida, muda para branco. Quando isso acontece, o console deve enviar um sinal para a TV . Aqueles que possuem o problema, estão descobrindo que a luz azul de seus PS4, nunca mudam para o branco e nunca enviam um sinal para a sua TV. 







Funcionário da Foxconn diz terem sabotado fabricação do PS4

De acordo com um print tirado de um post deletado de um fórum, funcionários de uma fábrica da Foxconn em Yantai, China, sabotaram o PS4. O primeiro problema foi reportado nos fórums da IGN aqui. Infelizmente, o fórum foi trancado. O autor do fórum da IGN tentou elaborar mais aqui. Aqui um print do post: 


Esse modo de fabricação causou polêmica por maus tratos da gerência, e a Polygon  falou mais sobre isso há um mês. De acordo com notas internas, já que a Foxconn não tratou eles bem, eles não trataram bem o PS4. Ele/Ela disse que "O PS4 que montamos pode ser ligado na melhor das hipóteses." Isso pode explicar os problemas com a luz azul do PS4. Esses PlayStations podem ser ligados, mas não demonstram a tela. Esse problema foi reportado aqui. Não há nenhuma evidência física para indicar que a sabotagem realmente aconteceu ou se está de algum modo ligado à pequena porcentagem de PS4s, mas é melhor ficar de olho.


PS4 aparentemente tem APU com 128 Stream Processors ocultos, 10% a mais de força


A AMD emitiu a APU tanto do Xbox One e PS4, uma na forma de GPUs Bonaire e outra Pitcairn, baseadas em Jaguar Cores. O PS4 de acordo com últimos relatórios conhecidos teve 1.152 SPs e 8 Jaguar Cores, mas adivinhem, a informação veio à tona que mostra 128 SPs completamente não contados. 

Bem antes de todos explodirem as cabeças, tenha isso em mente: A lógica da fonte é inegável que poderia muito ser que os SPs estão mortos e sobrou no processo de fabricação. O que significa que eles são tão bons quanto inúteis. No entanto, devemos admitir que a probabilidade deles estarem apenas inativo por enquanto é muito maior do que permanentemente desativado. Ok, aqui está. A fonte de vazamento desta vez é MyDrivers.com. Eles aparentemente deixaram uma lágrima descer no PS4 APU e notaram algo peculiar. Existem 20 grupos de 64 SPs. 20 x 64 = 1280. Isso é 128 mais do que o registro oficial de 1152. 

Veja plano de nível do Kernel Transistor 


Observe como há 20 núcleos gráficos AMD Radeon. Sabemos que cada núcleo é um grupo de 64 processadores stream/núcleos shader/ALUs ( Seja lá o que você quiser chamá-los ) e 20 × 64 = / = 1152. Realmente nós pensavamos que haveria apenas 18 núcleos , mas como você pode ver, existem 20. Então, temos basicamente dois núcleos completos de 20 desaparecidos. Que é de 10% do poder do GPU Pitcairn ali. 

Uma atualização pela Sony poderia desbloquear os restantes 128 SPs ou estão já a trabalhar? 

Existem basicamente três possibilidades. 

1) A 128 SPs são 'mortos' e permanentemente desativado. Há maneiras de fazer isso. 2) Os SPs são ativos e estão escondidos para fornecer suco extra (improvável). 3) Os SPs são inativos e pode ser reativado pela Sony. Agora é a opção 3 que leva a nossa fantasia. Se as coisas se complicam mais tarde, no futuro, a Sony pode simplesmente lançar um patch " milagroso ", que irá aumentar a potência do GPU do PS4 ' Pitcairn em 10%. O que é uma quantidade razoável a se acrescentar.





Crash Bandicoot chegando ao PlayStation 4

Era uma espécie de esperança de que Crash Bandicoot seria revelado no PlayStation 4 All-Access, evento que foi ao ar no dia 14 de novembro de 2013,contudo quando não foi, entramos em contato com o nosso contato, que foi o primeiro a vazar informações sobre Uncharted 4 para nós, para ver se eles tinham alguma informação sobre um next-gen Crash Bandicoot. 


Fomos o primeiro site para confirmar que Uncharted 4 estava em desenvolvimento para o PlayStation 4 e que seria revelado este ano . A fonte que vazou essa informação para nós tinha muito a dizer sobre o próximo Crash Bandicoot reboot. 

Crash Bandicoot tem uma história muito complicada. Os quatro primeiros jogos foram desenvolvidos pela Naughty Dog e lançado exclusivamente no PlayStation. Mais tarde, a série tornou-se um título multi-plataforma, após um desentendimento entre a Sony Computer Entertainment e Universal Studios. A série foi entregue a outro desenvolvedor e se tornar um título multi-plataforma. Activision atualmente detêm a licença da série Crash Bandicoot. 



"Crash Bandicoot é definitivamente no seu caminho para o PlayStation 4. O PS4 é basicamente a segunda iteração do PS2 e eles vão trazer de volta alguns dos maiores jogos daquela época. Que não conseguiu ver nenhum jogo-play , mas é definitivamente em produção falei brevemente para um amigo a quem eu visitei ND com sobre isso outro dia,. que é, possivelmente, que ND está realmente trabalhando com SMS sobre este jogo eu não posso confirmar isso, mas parece muito plausível.. existe a chance de um pequeno teaser de este ano, ou pelo menos um anúncio, mas eu não contaria com isso. "

Ontem, 16 de novembro, a nossa fonte confirmou que um reboot next-gen de Crash Bandicoot esta, de fato, na produção e está definitivamente no indo para o PlayStation 4. Um dos maiores e bem conservados segredos da indústria poderia ser que a Sony adquiriu recentemente a licença do Crash Bandicoot da Activision, e Naughty Dog e Santa Monica Studios estão trabalhando juntos na reinicialização da série na PS4. 

Se Naughty Dog e Santa Monica Studios estão, de fato, a trabalhar no próximo jogo do Crash, e podemos seguramente assumir que será um exclusivo PlayStation e muito bom.

Erros de tradução, adaptação e português favor informar. No mais isso necessita ser real.


Será esta a última geração de consolas?


Apesar do sucesso cada vez mais notório dos tablets e dos smartphones, isso não é indicativo de que as consolas tenham os seus dias contados, pelo menos é isso que pensa Jack Tretton, presidente da Sony Computer Entertainment America. 

Em entrevista com o site AllThingD, e ao ser questionado sobre se a PlayStation 4 seria a última consola, Tretton respondeu, "É curioso, porque tenho ouvido falar da última geração de consolas desde 1986 e ao longo de 27 anos tenho ouvido essa história de ultima geração de consolas. Há uma razão para elas se manterem: sentarmo-nos em frente a um ecrã no sofá com os nossos amigos, e receber uma imersão de jogo e uma experiência que não conseguimos num tablet nem num smartphone." 

"A ameaça dos anos 80 era que o PC iria tomar conta de tudo, e ainda hoje essa ameaça está viva. Agora é difícil encontrar alguém que, de uma forma ou outra, não tenha crescido com os videojogos. Agora há um público mais diversificado e levaremos os nossos jogos também aos smartphones e tablets," assinalou Tretton. 

"Queremos estar em qualquer lugar onde haja um jogador, mas existem limites. Não podemos colocar Gran Turismo 6 num smartphone, seria uma péssima experiência. Mas no entanto podemos jogar Angry Birds numa PlayStation 3. É muito mais fácil migrar para cima. Já vi grandes vídeos no YouTube, mas não os confundo com os grandes sucessos de Hollywood. É por isso que as pessoas vão ao cinema apesar de poderem ver filmes também no seu smartphone," concluiu ele.




PlayStation 4:Vendas passam de 1 milhão na América do Norte

A Sony anunciou hoje que um milhão de PlayStation 4 já foram vendidos na América do Norte. A notícia foi confirmada via Twitter pelo presidente da Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida , que escreveu "PS4 já vendeu mais de 1 milhão de unidades 24 horas após o lançamento na América do Norte!" 

Adam Boyes, vice-presidente da editora e desenvolvedora de relações Sony, acrescentou "Obrigado a todos vocês jogadores por essa meta de 1.000.000 vendas de PS4 em nossas primeiras 24 horas!" 


A Sony anunciou na Gamescom que o PlayStation 4 havia superado 1 milhão de pré-vendas . Em setembro,Andrew House disse que a Sony espera vender 5 milhões PlayStation 4 até março de 2014. 

PlayStation 4 foi lançado na América do Norte em 15 de novembro e será lançado na Europa, Austrália e Nova Zelândia no dia 29 de novembro. O console será lançado no Japão em 2014 .



sexta-feira, 15 de novembro de 2013

Baldur's Gate II Enhanced Edition - Lançamento Steam

Sequestrado. Aprisionado. Torturado. O mago Irenicus mantém você em cativeiro em sua fortaleza, tentando tirar os poderes que são seus por direito de nascença. 

Poderá resistir ao mal dentro de você, forjando uma lenda de proporções heróicas, através da destruição da essência malígna que assombra seus sonhos? Ou você irá abraçar a sua natureza monstruosa, e esculpir um rastro de destruição através dos reinos, ascendendo à divindade como o novo Senhor do Assassinato?


Baldur's Gate II: Enhanced Edition chega hoje pela Steam, com o preço de R$ 44,99, contendo o jogo clássico; Baldur's Gate II: Shadows of Amn, e a sua expansão, Throne of Bhaal, além de algumas novidades: 

- Quatro novos personagens: O retorno dos três personagens acrescentados em Baldur's Gate Enhanced Edition, além de um personagem inédito; 

- Mais de trinta novas locações para serem exploradas; 

- The Black Pits 2: Gladiators of Thay; a segunda parte da arena The Black Pits, apresentada em Baldur's Gate Enhanced Edition; 

- Sistema de "Easy Multiplayer", que torna fácil de encontrar, listar e juntar-se à um jogo multiplayer; 

- Total suporte à Widescreen, e outras melhorias gráficas e de interface.

O animal mais velho do mundo tinha 507 anos e os cientistas o mataram durante a pesquisa


O animal mais antigo encontrado vivo no mundo é um tipo de molusco. 

Conhecido como molusco Ming, trata-se de um bivalve islandês cujo nome científico é Arctica islandica. Ele provou ser ainda mais antigo do que se imaginava quando os cientistas o descobriram em 2006. 

Na época os cientistas definiram sua idade em 405 anos. Ele foi batizado oficialmente com seu nome e passou a ser chamado carinhosamente pela Ciência como Ming e entrou para o Guinness Book of Records. Agora, os pesquisadores resolveram analisar novamente, mas com mais detalhes e descobriram que na verdade, Ming tinha 507 anos. 

"Tinha" porque os pesquisadores o mataram quando resolveram abri-lo para estudar detalhadamente a sua idade. O molusco que estava vivo quando a França e Veneza (cidade italiana) eram aliadas contra Milão, permitindo que o rei Luís XII invadisse o ducado. Nessa mesma época, a Suíça se tornou um estado independente. Ming era um recém-nascido quando Cristóvão Colombo descobriu a América. 

Apesar do "crime", o pesquisador Paul Butler da Universidade Bangor de Gales, no Reino Unido, declarou: "Não fomos bem no primeiro estudo e nos apressamos para publicar as descobertas. Mas, agora temos plena confiança de que encontrados a idade certa". 

A confusão ocorreu porque para calcular a idade, os anéis em sua concha precisam ser contados, tanto por dentro quanto por fora, assim como ocorre com algumas árvores. Como Ming tinha uma idade muito avançada, alguns anéis estavam comprimidos. 

Além disso, para não passar "vergonha pública" errando a idade novamente, os pesquisadores usaram técnicas mais avançadas através do carbono-14. Os cientistas estão seguros que, se existir algum erro, isso não ultrapassa 1 ou dois anos, para mais ou para menos. 


Os pesquisadores querem usar Ming para estudar as mudanças climáticas que ocorreram no planeta desde 1500. Eles afirmam que o bivalve é uma espécie de teste, mostrando o que ocorreu com a temperatura do oceano. 

Vida em câmera lenta 

A única explicação para sua imensa longevidade parece estar no metabolismo. Uma vida em câmera lenta é a melhor definição. 

O biólogo Doris Abele, do Instituto Alfred Wegener, na Alemanha, declarou que o baixo consumo de oxigênio pode ser uma das explicações: "Quando um animal tem o metabolismo tão lento, normalmente isso significa que sua vida será muito longa. Mas, eu também acho que isso tem razão em seus genes". 

A vida longa do molusco terminou em 2006 quando os pesquisadores resolveram analisar sua estrutura interna. Eles lamentaram a morte de Ming, mas se defenderam: "Tenham em mente que nesta expedição, capturamos 200 bivalves. Milhares de amêijoas são colhidas dos oceanos todos os anos por pescadores e é inteiramente possível que eles já tenham capturado espécimes com idade igual ou muito mais avançada que a dele", em nota oficial. 

Apesar de Ming ter entrado para o Guinness Book of Records, suspeita-se que algumas criaturas marinhas como alguns tipos de vermes e esponjas, possam ultrapassar os 23 mil anos, mas nada ainda plenamente confirmado.