quarta-feira, 13 de novembro de 2013

Disco rígido do PS4 tem 408GB de espaço utilizável


De acordo com o usuário do Twitter @cjcool804, o PlayStation 4 tem 408GB de espaço utilizável do disco rígido. O usuário postou uma foto de suas estatísticas do disco rígido, mostrando que ele tinha instalado 84GB de jogos e 100MB de dados de aplicativo com 323GB livre. O estoque de disco rígido é de 500 GB tecnicamente, o que significa que uma quantidade bastante significativa de espaço é inutilizável para armazenamento. 

O PS4 será lançado oficialmente em 15 de novembro. 





SONY - "precisamos que a Nintendo seja bem-sucedida"

O Presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, disse a IGN que a sua empresa precisa que a Nintendo prospere para o bem da indústria de videogames. A fim de preservar jogos tradicionais - via controladores dedicados com botões reais e sticks analógicos - o executivo sugere que Nintendo e Sony devem coexistir em um mundo onde o jogo baseado no toque por meio de smartphones e tablets continuem a ganhar popularidade. Yoshida, que possui dois consoles Wii U, classifica ambas as empresas como estando na mesma categoria e não como concorrentes diretos. 


Yoshida: "Bem, eu tenho dois Wii Us"(essa derivação do s foi dita por ele próprio). Eu jogo os games do Wii U com as minhas filhas, porque eles fazem muito jogos divertidos, amigáveis e ??familiares. 

  "Eu acho que o sucesso ou erros depende de como você define o seu objetivo. Eu não sei o que era o objetivo da Nintendo quando lançaram o Wii U. Para mim, foi um pouco confuso, porque o que eles fazem muito bem é criar algum ambiente muito seguro para quem quer que seja, especialmente crianças para desfrutar dos jogos e induzir as pessoas que nunca jogaram a se tornarem gamers. E eles sempre fazem muito bem. 

  "Para mim, o que eles fizeram com o Wii U foi continuar o que estavam fazendo bem. Mas a mensagem de quando eles estavam dizendo "nós somos para core gamers" foi um pouco confuso. Mas este ano eu acho que eles mudaram um pouco suas mensagens, e parece-me que eles estão voltando para onde eles estavam focando antes. 

"Quando você olha para a situação em torno Nintendo dessa forma, você caracteriza a Nintendo como a nossa concorrente? Eu acho que na escala maior das coisas que acontecem na indústria ou tecnologia ou na vida das pessoas, como se jogar certo jogo e em qual dispositivo, e como eles começam a aprender a jogar, eu acho que a Nintendo e nós estamos praticamente no mesmo grupo, e precisamos que a Nintendo seja muito bem sucedida para ajudar a induzir muitos consumidores que gostam de jogar jogos com os controladores, certo?" 



Pesquisadores do MIT criam superfície incrível que assume formas tridimensionais em tempo real [Vídeo]


A gente já conhece vários exemplos de tecnologias capazes de representar nossos movimentos virtualmente, como é o caso do Kinect. Mas e se os seus gestos pudessem ser reproduzidos fisicamente, por meio de uma superfície que assume as formas de seus braços, por exemplo? Pois é justamente uma tecnologia assim que o MIT Media Lab acaba de apresentar. 


Fruto de uma pesquisa de nome inFORM conduzida por alunos da instituição e liderada pelo professor Hiroshi Ishii, esta superfície assume formas tridimensionais em tempo real. Para isso, um conjunto de câmeras e sensores mapeia o formato do objeto observado, identifica os movimentos que estão sendo feitos (que, na prática, consistem na alteração da forma) e envia os dados para um computador. 

Cabe à máquina transformar estas informações em coordenadas que são transmitidas ao equipamento. Este, por sua vez, é composto por hastes retangulares que se elevam até determinada altura para "imitar", com o máximo de fidelidade possível, o formato do objeto mapeado. Não entendeu? Então veja o vídeo:


Impressionante, não? Além de imitar as formas capturadas pelas câmera, também é possível fazer a invenção modelar projetos desenvolvidos no computador. A partir daí, dá para imaginar as utilidades que um dispositivo como este pode ter: jogos, maquetes que assumem várias formas (recebendo inclusive instruções remotas), mapas 3D e, com versões mais sofisticadas, até mesmo simulações de objetos. 





Primeiro Xbox One é guardado por tubarões


A gente pensa já ter visto de tudo na vida, mas quando surgem notícias como essa, percebemos que não vimos nada. O Xbox One será lançado oficialmente na Nova Zelândia, onde está sendo feita uma preparação especial para a estreia do console. Até aí, nada demais. O curioso é que: o primeiro Xbox One, que será entregue no seu lançamento, está sendo guardado por tubarões! Isso mesmo, tubarões. 
  Neste exato momento, o console se encontra dentro de um baú de acrílico no fundo de um tanque cheio de tubarões no Kelly Tarlton's Sea Life, em Auckland, Nova Zelândia. 
  É até difícil de acreditar em uma coisa dessa, não é mesmo?! Mas uma coisa é certa, primeiro comprador do Xbox One, seu console está muito bem guardado.


segunda-feira, 11 de novembro de 2013

Call of Duty: Ghosts - IGN e Gamespot dão o seu veredito, confira outras notas


Saem as primeiras notas do jogo, e as duas principais avaliadoras dão seu veredito. 

A IGN deu nota 8.8, 3 décimos acima da nota do algoz Battlefield 4 e aponta como qualidades o foco do time, sistema de classes robusto e a campanha excepcional, entre os defeitos ficam os mapas muito grandes e excessivamente complexo. 

A Gamespot também destaca a campanha, notável modo cooperativo e boas adições no multiplayer. 

Para acompanhar todas as notas no metacritic, clique no link da notícia 


Até agora as notas no metacritic: 
90 - Hardcore Gamer Magazine 
88 - IGN 
85 - Machinima 
85 - Canadian Online Gamers 
84 - Gamers' Temple 
82 - MondoXbox 
80 - GamesBeat 
80 - Official Xbox Magazine UK 
80 - Official Xbox Magazine 
80 - Xbox360Achievements 
80 - Gameblog.fr 
75 - EGM 
70 - The Digital Fix 
65 - Polygon 
60 - Giant Bomb 
50 - Destructoid 

Segue o ranking de Call of Duty no Metacritic; 
1º - 94 - Call of Duty 4: Modern Warfare 
2º - 94 - Call of Duty: Modern Warfare 2 
3º - 89 - Call of Duty 2 
4º - 87 - Call of Duty: Black Ops 
5º - 84 - Call of Duty: World at War 
6º - 83 - Call of Duty 3 
7º - 83 - Call of Duty: Black Ops II 


Com as notas chegando em comparação com as médias dos títulos anteriores, Call o Duty: Ghosts, "ESTATISTICAMENTE" se torna um dos jogos mais fracos da franquia. 

Outro diferencial é o preço: 
A Activision, famosa por elevar o preço dos jogos de US$ 39,99 para U$$ 49,99 e posteriormente de US$ 49,99 para os atuais US$ 59,99 apostou mais uma vez na sua franquia para fazer mais receita. 

No STEAM, só o jogo sai por R$ 109,99, o SEASON PASS custa praticamente o mesmo preço, R$ 99,99 (normalmente o SEASON PASS costuma sair a metade do preço do jogo) e a Edição Ghosts Digital Hardened Edition fica por R$ 219,00 com o jogo, season pass e algumas perfumarias. 

Práticas abusivas ou não, os próximos dias serão o termômetro do grau de satisfação do jogador com as políticas comerciais da Activision. Afinal um plus de praticamente 100% logo de cara no lançamento de um jogo realmente assusta. 


Só como registro, a Activision aumento em R$ 10,00 o valor do SEASON PASS em relação ao Black Ops II, isso seria o indício que no ano que vem tanto o Jogo como o Season Pass custarão o mesmo preço?


Tablet da Panasonic com tela 4K de 20 polegadas chega este mês à Europa


Panasonic apresentou na edição 2013 da CES (Consumer Electronics Show) o protótipo de um tablet equipado com uma tela de 20 polegadas com uma resolução 4K

tablet, com a designação Toughpad 4K UT-MB5 (com resolução 3840x2560), vai ser comercializado no mercado norte-americano a partir de Janeiro de 2014 com um preço de 6000 dólares (cerca de 4470 euros). 




A empresa nipônica também revelou que o tablet chega este mês à Europa. As restantes especificações deste tablet incluem: 


  1. Windows 8.1 Pro
  2. Intel Core i5-3437U GHz vPro Processor - 1.9 GHz (com Turbo Boost up para 2.9 GHz) NVIDIA GeForce GT 745M, VRAM dedicada de 2 GB
  3. SSD 256 GB
  4. 8GB RAM
  5. USB 3.0
  6. Webcam HD 720p
  7. Microphone




Call of Duty: Ghosts utiliza mapa reciclado e Re-texturizado


O mapa StrikeZone, de Call of Duty Ghosts nada mais é do que um mapa re-texturizado de CoD Modern Warfare 3 

Um usuário do reddit, chamado kvsMAIA, descobriu as semelhanças entre o mapa de Modern Warfare 3, Dome, e StrikeZone serem um pouco parecidos. Ao investigar mais, tornou-se evidente que StrikeZone nada mais é do que um mapa reciclado, apenas re-texturizados,e renomeado.




Esta notícia, no entanto, pode não surpreender muitos jogadores. Esta não é a primeira vez que a Infinity Ward ou Treyarch reutiliza cenários antigos de seu Call of Duty em um de seus novos jogos.

Astrônomos estão perplexos com a descoberta de um novo objeto espacial


O objeto fotografado pelo Telescópio Hubble não é um cometa, é algo que nenhum astrônomo já vira antes. De acordo com a NASA: É um asteroide com seis caudas de cometa, que não se move como um cometa e não é feito de gelo. Só está se segurando ali, como uma aranha maluca do espaço. 

De acordo com o cabeça investigador David Jewitt da Universidade da California de los Angeles ; "Nós estávamos literalmente pasmos quando vimos o objeto (no cinturão de asteroides do Sistema Solar) Fomos completamente nocauteados." 

A Nasa afirma que: "Diferente de todos os asteroides conhecidos, que aparecem como simples pontos de luz, esse asteroide, nomeado de P/2013 P5, lembra um rigador de gramado. Astrônomos estão confusos com a aparência bizarra do objeto." 

Jewitt teorizou que o P/2013 P5 é o fragmento de um asteroide maior que se separou em uma colisão há 200 milhões de anos atrás. É possível que haja fragmentos de asteroides similares ao P/2013/P5. Meteoritos desses corpos mostram evidencias de terem sido expostos a temperaturas de 1500 Fahrheneit (900º Celsius). Isso pode significar que o asteroide é composto de rochas metamórficas diferente de cometas que são feitos em sua maioria de gelo. 

E ai, qual a sua teoria do que seja?


Sony será obrigada a garantir PlayStation 4 importado

Os R$4.000 cobrados pela Sony Brasil no PlayStation 4 está fazendo muita gente importar o console de outros países. Mesmo com a alta do dólar e o pagamento de todos os impostos referentes à importação, o console dificilmente custará mais do que R$2.500. 
A questão é que muitos estão com o pé atrás em relação à importação pois o produto importado não teria a garantia oficial da Sony Brasil. Mas, de acordo com o IDEC - Instituto Brasileiro de Defesa do Consumidor, todo produto importado que possui venda oficial no Brasil deve ser garantido pela fabricante. Veja abaixo: 

Se o fabricante do produto importado tiver atuação no mercado brasileiro, deve assumir a legislação de consumo do país, o que dá a responsabilidade pelo cliente nacional. Se o produto foi comprado de um importador, ele será solidariamente responsável por resolver o problema 
Assim, em caso de defeito no produto, o fornecedor deve prestar assistência, mesmo que seja necessário enviar o artigo para fora do país para o reparo, caso não haja mão de obra técnica ou peças de substituição no Brasil. 
Em regra, o fabricante tem até 30 dias para devolver o produto em perfeitas condições de uso. Mas no caso de o conserto ser feito no exterior, é razoável que o consumidor aceite um prazo maior, mas é dever da empresa indicar a data em que o problema estará sanado.
Já no caso de um artigo cuja empresa não atue no Brasil, prevalecem as regras contratuais do local de compra do produto. Dessa forma, o Idec recomenda que o consumidor pergunte quais são as condições para assistência técnica do artigo na hora da compra. Caso não tenha feito isso, é preciso checar o que indica o termo de garantia do produto.


Ou seja, o PlayStation 4 importado terá que ser, obrigatoriamente, garantido pela Sony no Brasil. Se caso a empresa se recusar a garantir o produto, você poderá até mesmo entrar com uma ação de pequenas causas informando que a mesma está infringindo o código de defesa do consumidor. Mas, tenha em mente que a Sony tende a dificultar a garantia do produto importado e caberá a você ter jogo de cintura e paciência para conseguir os seus direitos. 
Resumindo, na teoria, o PlayStation 4 importado possui garantia nacional. O mesmo valerá para o Xbox One.

Homem recebe Xbox One duas semanas antes por engano


A loja Norte Americana Target enviou por engano 150 consoles Xbox One com duas semanas de antecedência. Dessas 150 consoles temos pelo menos um caso que está a ganhar grande notoriedade. 

MoonlightSwami encomendou o seu console quatro dias antes de a receber e nem teve quaisquer problemas em colocar o vídeo online. André Weingarten, o seu nome original, comprou numa GameStop local uma cópia de Call of Duty: Ghosts e deu início à nova geração de videojogos. 

Depois do vídeo colocado em cima, começou a partilhar no Twitter várias informações sobre o console e a responder a perguntas de outros curiosos e fãs. O seu vídeo foi retirado do YouTube e o seu console banida enquanto jogava. Larry Hryb, o Major Nelson, entrou em contato com ele para saber mais sobre o sucedido e como obteve o console e as coisas ficaram esclarecidas. 

O seu console irá ter novamente acesso ao Xbox Live antes do lançamento, entretanto o vídeo já regressou ao YouTube e Weingarten até foi convidado para ir ao evento de lançamento da Xbox One. 

Ainda consegue jogar Ghosts offline e as coisas com a Microsoft ficaram resolvidas, tendo a companhia permitido que ele partilhe mais da sua experiência com o console mais tarde. 

Weingarten foi um entre muitos a colocarem vídeos na internet com o Xbox One.


domingo, 10 de novembro de 2013

Novo GAMEPLAY de Killzone: SF mostra tutorial do Shadow Marshal e mais dos gráficos incriveis do game

Nessa nova gameplay, é mostrado um tutorial de como funciona o Shadow Marshal, o robôzinho que acompanha o protagonista no game, e tambem é mostrado um pouco mais dos gráficos do game 


"Situado 30 anos após os eventos da trilogia original, o mundo agora é um lugar muito diferente. Forçados pelas circunstancias, as duas facções rivais, Helghast e Vektans vivem lado a lado em uma cidade futurista, dividida por uma grande parede" Esse é o pequeno parecer encontrado abaixo do vídeo. 

Killzone Shadow Fall, será lançado junto com o console, e falta um pouco mais de 1semana para o lançamento, e será um titulo exclusivo do PS4.

Lenovo assume liderança do mercado de PCs no Brasil


A chinesa Lenovo afirmou na quinta-feira (7) que superou a Positivo Informática  na liderança do mercado brasileiro de computadores pessoais no terceiro trimestre, posição detida pela companhia nacional desde 2005. 

A companhia não divulgou a fatia detida ao final do terceiro trimestre, mas divulgou que se tornou líder do mercado brasileiro após a compra da CCE  no ano passado, em uma operação de 700 milhões de reais. A empresa define o Brasil como o terceiro maior mercado de PCs do mundo. 

No segundo trimestre, a Lenovo tinha participação de mercado de 9,7 por cento no Brasil, superando Acer e Samsung. A Positivo tinha fatia de 16,5 por cento, segundo dados da consultoria de tecnologia IDC fornecidos pela companhia brasileira. 

Em meados de setembro, o diretor operacional da Lenovo no Brasil, Richard Gurney, havia afirmado à Reuters que a empresa buscava a liderança do mercado brasileiro e que tinha como foco atingir o posto em 2014. 

Positivo deve divulgar seu resultado de terceiro trimestre em 11 de novembro.


Xbox One: atualização do primeiro dia será obrigatória para jogar


O Xbox One precisará da atualização que estará disponível para realizar praticamente qualquer tarefa. Sem a atualização, parece que a consola nem servirá para jogar, de acordo as palavras ditas por Albert Penello ao Engadget. 

"Funcionalmente, você poderá fazer muito pouco sem a atualização do primeiro dia," disse Penello. O site pressionou de seguida o homem da Microsoft para esclarecer o que será possível fazer sem a atualização, e a resposta foi, "Nada, você precisa da atualização". 

"Precisa desta atualização. Não é realmente uma opção", sublinhou. 

A atualização é tão vital para o funcionamento do console porque a versão do software que vem instalada nele é relativamente antiga. Ou seja, precisam pelo menos ligar uma vez o console na Internet se quiserem usá-lo.


PunkBuster desbloqueia 217 jogadores banidos no Battlefield 4


Durante os últimos dias, nos fóruns de Battlefield 4, houve relatos de jogadores que tiveram o acesso bloqueado no jogo. Muitos deles têm visto uma mensagem do sistema anti-cheat Punkbuster, que aponta para a "Violação #89265", o que significa o uso de software para obter vantagem desleal no jogo. 

Na sexta-feira, no fórum do Punkbuster oficial apareceu uma breve mensagem dizendo que isso foi um alarme falso, e os 217 jogadores que estão bloqueados devido a "Violação #89265", terão suas contas desbloqueadas, para que possam acessar o jogo novamente. Os jogadores foram banidos devido um software que não tem nenhuma relação com cheats e hacks. 

Além disso, no site de suporte da EA apareceu duas principais infrações que lhe dá punição pelo serviço FairFight e qual o seu código. Confira abaixo: 
  1. Você foi kikado por FairFight. Motivo declarado: Código Banido #J8Ytk2
  2. - É permanentemente bloqueado o acesso ao multiplayer do Battlefield 4
  3. Você foi kikado por FairFight. Motivo declarado: 24 horas de suspensão - Monitoramento lvl 2 ativo #K98L9
  4. - É bloqueado temporariamente o acesso ao multiplayer do Battlefield 4 (24 horas).
  5. [/lista]
  6. O jogadores ainda podem ser punidos por esse sistema se de alguma forma violar os Termos de Serviço. Por exemplo, no que diz respeito:
  7. [list]
  8. Hacking, cracking, phishing, abuso de exploits, abuso de erros no jogo, fraudes e distribuição de software que permitia qualquer um desses itens
  9. - Especificamente para o aimbot, wallhack e outras trapaças semelhantes
  10. - Além disso, você pode ser banido se desonestamente obter pontos no jogo


Normalmente isso funciona da seguinte forma: primeiro você recebe um aviso ou um bloqueio temporário, e se voltar a violar os termos será bloqueado permanentemente. No entanto, se é uma acusação falsa e você não fez nada parecido com isso, você pode mandar um e-mail para EA: Accountdisputes@EA.com

Google remove serviço de DNS no Brasil


Possivelmente prevendo a inevitabilidade da aprovação do marco civil, o Google  transferiu seu serviço de DNS (sigla para Domain Name System, ou Sistema de Nomes de Domínio) do Brasil para os Estados Unidos. A informação é da Renesys, empresa que monitora as atividades na internet em todo o mundo. 

Segundo a Renesys, o DNS do Google para a América Latina tinha parado de responder a consultas de São Paulo no mês passado, começado a encaminhá-las de volta para os EUA. Ao remover a resolução de DNS do Brasil, o DNS do Google agora passa a operar fora da jurisdição brasileira. O DNS funciona como um sistema de tradução de endereços IP para nomes de domínios. 

Google admite a mudança, mas não revela o motivo. Para a Renesys"parece apenas prudente que, ao saber da nova lei de privacidade no Brasil, o Google tenha começado o processo de descontinuidade de seus serviços no país, aguardando uma revisão da legislação"

E complementa: "Se o Google deixar o Brasil, como fez na China, poderá optar por investir em infraestrutura em outros países com leis mais a seu gosto. Esse desenvolvimento pode induzir a competição local, talvez com encorajamento do governo, como se viu no Baidu chinês e no Yandex russo. Não é necessariamente uma coisa ruim para o Brasil ou para a região como um todo, no longo prazo".


sábado, 9 de novembro de 2013

Microsoft responde Sony mostrando resolução de Forza Motorsport 5

O Xbox One tem sido alvo de críticas e piadas devido a resolução de seus jogos, e nem a Sony deixou passar. 

A Sony Alemã havia publicado uma imagem de legítima provocação contra o Xbox One, no caso, citando Call Of Duty Ghosts em 1080P. 


Tamanha repercussão acabou ocorrendo a exclusão do tweet provocativo. 


Mas hoje a Microsoft Reino Unido devolveu a provocação, contra-atacando ao exibir a resolução do exclusivo Forza Motosport 5, que rodará em 1080P. 



Dirigentes e estúdios da Microsoft tem se pronunciado sobre o assunto alegando que a experiência do console não será somente gráfica, e que as novas gerações estão atentas demais a isso. A Sony já estabeleceu a meta de 1080P e 60 quadros para os desenvolvedores.



sexta-feira, 8 de novembro de 2013

Confira centenas de Playstation 4 em estoque na Amazon



Faltando poucos dias para o lançamento nos Estados Unidos, diversas fotos já circulam do mais desejado console da próxima geração em circulação. 

Agora foi a vez do Amazon mostrar diversos Playstation´s 4 prontos para serem comercializados, indicando a grande demanda que o console vem recebendo. 

O Playstation 4 será lançado nos Estados Unidos 15 de Novembro com mais de 30 títulos iniciais. 


Problema No Dualshock 4, Será Um Problema Generalizado?


Acessórios do PlayStation 4, como o controle Dualshock 4, PS Eye e outros dispositivos já estão disponíveis nas prateleiras das lojas, e os gamers que já adquiriram o controle estão relatando problemas no analógico. 

Um usuário do Reddit alega que o analógico do seu Dualshock 4 ficaram gastos após algumas semanas, para provar o que ele estava dizendo ele postou a seguinte imagem: 




Sony já tem consciência deste problema, funcionários da PlayStation Magazine no vídeo Hands-on PS4 também relataram este problema no analógico.

Project CARS usará a tecnologia Nvidia APEX Turbulence


  Ian Bell da Slightly Mad Studios, revelou recentemente no NeoGAF que Project C.A.R.S usará a tecnologia Nvidia APEX. Embora não temos mais detalhes sobre o mesmo - e não sabemos se esse recurso será lançado em consoles next-gen ou continuará a ser exclusivo para o PC - só podemos imaginar como a fumaça, partículas e a chuva ficará depois de desenvolvido com essa tecnologia. Vamos torcer para que a Nvidia e Slightly Mad Studios revelem mais notícias nas próximas semanas. Ian Bell Christopher Dorn também compartilhou alguns videos da tecnologia da Nvidia, apresentando o APEX que apresentado na GDC 2012. Divirta-se! 



Crytek: Next-gen não é somente resolução


Com Ryse em 900p ao invés de 1080p, o diretor de design diz que a atual época é de 'todos fixados em coisas que não importam' na mídia social. 


"Next-gen não é apenas sobre a resolução", diz o diretor de designer da Crytek PJ Estevez. 

Agora que é sabido que Ryse: Son Of Rome será executado em 900p em vez de 1080p, uma decisão que desapontou alguns fãs ansiosos que têm fizeram pré-order o Xbox One. 

Conversando em entrevista que deve aparecer na próxima edição de sua revista(Xbox Magazine), Estevez foi pressionado sobre se os jogadores "esperam um nível básico 'Crytek' graficamente". 

"Esta é a parte que eu realmente espero que para se comunicar com os jogadores, se nós escolhemos 900p, é por uma razão muito específica, porque sabemos o que realmente nos leva e quanto melhor artisticamente nós podemos transformar Ryse", explica Estevez. 


"A próxima geração não é somente resolução, sabe? Pelo menos para nós, é sobre o desempenho, é sobre a obtenção de mais de contação de histórias, é sobre ter jogos sem texturas baixas. Isso é mais sobre a memória que você tem. Nesta época de mídia social eu acho que todo mundo está obcecado por coisas que não importam tanto quanto o tipo de paixão que as pessoas estão colocando nos jogos que estamos fazendo. " 

Ryse: Son Of Rome será um título de lançamento para Xbox One, e o console será lançado no dia 22 de novembro.