Todavia, a ideia de usar os SPUs para tudo caiu por terra.
"Durante algum tempo, a PS3 não tinha GPU, tudo corria através dos SPUs. A ICE Team (Initiative For A Common Engine]) do Japão provou que isso era impossível. Seria ridículo. A nível de desempenho seria um desastre. É por isso que finalmente acrescentaram um GPU, perto do final," disse uma das fontes.
Ao surgir a necessidade de acrescentar uma placa gráfica, a Sony teve que adiar o lançamento do console, que só chegou ao mercado em novembro de 2006 (na Europa foi mais tarde ainda, chegando em 2007).
Por outro lado, se o console não fosse adiado, nunca teria surgido o jogo Jak X da PlayStation 2, que serviu para o Naughty Dog preencher o ano de espera, antes de saltar para a produção do Project Big do PlayStation 3, que mais tarde viria a ser apresentado como Uncharted: Drake's Fortune.
Ao surgir a necessidade de acrescentar uma placa gráfica, a Sony teve que adiar o lançamento do console, que só chegou ao mercado em novembro de 2006 (na Europa foi mais tarde ainda, chegando em 2007).
Por outro lado, se o console não fosse adiado, nunca teria surgido o jogo Jak X da PlayStation 2, que serviu para o Naughty Dog preencher o ano de espera, antes de saltar para a produção do Project Big do PlayStation 3, que mais tarde viria a ser apresentado como Uncharted: Drake's Fortune.
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