Dead Rising 3 não será igual aos anteriores. Desta vez, em vez de reaproveitar conteúdos já criados, como texturas e geometrias, a equipe estava decidida em criar uma experiência mais única.
"Todos os edifícios e todos os interiores em Dead Rising 3 são feitos à mão. Você nunca verá o mesmo edifício duas vezes," garantiu o produtor Mike Jones ao CVG. O mesmo se passa com os zumbis.
"Você nunca verá o mesmo zumbi duas vezes. Tudo é gerado de forma procedimental: cortes de cabelo, roupas, cores, e texturas. E o gore também: zumbis sem maxilares, sem olhos... tudo é dinâmico. Faz parte do sistema que criamos. Não modelamos apenas os zumbis, modelamos as peças e deixamos que o sistema as junte". Dead Rising 3 será um dos jogos de lançamento do Xbox One.
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